Refleksomierz / Batak
Zasada działa trenażera czasu reakcji
Trening polega na naciśnięciu przycisku aktualnie podświetlonego. W jednym z trzech trybów treningu zawodnik ma możliwość ustawienia czasu trwania treningu czasu reakcji jak i ilość sekund podświetlenia przycisku.
Zapraszamy do obejrzenia krótkiego filmu prezentującego urządzenie w trakcie treningu zawodników.
Refleksomierz ASUZU to bogactwo opcji programowych do treningu sportowców na zajęcia w szkole i imprezy oraz do rehabilitacji i ćwiczeń sensorycznych
Refleksomierz Model Tokio jest zaprojektowany tak, aby poprawić szybkość reakcji, koordynację wzrokową nie tylko użytkowników siłowni i klubów fitness, ale i także wspomagać pracę osób odpowiedzialnych za rehabilitacje. Urządzenie służy, także do monitorowaniu rozwoju dziecka pod względem szybkości reakcji i oddziaływania na bodźce świetlne.
Oprogramowanie w wersji rehabilitacyjnej sprawdza się przy wspomaganiu powrotu pacjentów do zdrowia. Dla sportowców trening refleksu na bataku zapewnia jednocześnie element dobrej zabawy, którego tak często brakuje w żmudnych planach treningowych.
Dubaj, grudzień 2024 - ścinaka z refleksomierzem ASUZU
Międzynarodowe targi FIWE w Warszawie
Wybierz typ oprogramowania SPORT & SZKOŁA lub REHABILITACYJNE
Oprogramowanie SPORT & SZKOŁA należy wybrać jeżeli trenażer czasu reakcji będzie przeznaczone do treningów sportowców lub do monitorowania rozwoju dziecka. Zobacz, także wpis blogowy: Trenażer czasu reakcji dla szkół – nowoczesny sprzęt do aktywizacji uczniów
Oprogramowanie REHABILITACYJNE zalecane jest jeżeli urządzenie będzie wspomagało powrót pacjenta do zdrowia. Programy przeznaczone są do rehabilitacji dorosłych a w przypadku dzieci (tryb JUNIOR) do ćwiczeń sensorycznych i do ćwiczeń rehabilitacji ogólnej i po mózgowym porażeniu dziecięcym.
Refleksomierz jest zasilany nieszkodliwym dla człowieka niskim napięciem 12V. Nieważne czy to trening czy tryb zabawa dla dzieci, urządzenie jest zawsze bezpieczne. Proste w obsłudze programy treningowe, umożliwiają pomiar czasu reakcji. Trener lub lekarz w trybie pomiaru ma możliwość nastawić czas badania i czas podświetlenia przycisku w oczekiwaniu na reakcję badanej osoby w celu dokładnego badania lub diagnozy. Jako producent refleksomierzy / bataków przykładamy szczególną uwagę nie tylko do jakości ale przede wszystkim prostocie użytkowania bataka.
Dane techniczne i opis funkcji programu
Wymiary urządzenia:
- szerokość: 157 cm,
- wysokość: 190 cm,
- długość boku: 100 cm do zastosowania stacjonarnego lub 76cm do zastosowania mobilnego
Zasilanie:
- napięcie: 12V
- moc znamionowa: 12 Wat
- Wyświetlacz: Dotykowy 4,3 cala
Liczba przycisków: 12 sztuk.
Zawodnik ma możliwość wyboru jednego z trzech głównych programów gry:
Tryb STANDARD:
Najczęściej wybierany program na siłowni i w klubach fitness.
- należy nacisnąć jak najwięcej podświetlonych przycisków podczas trwania treningu,
- czas gry – 60 sekund, czas podświetlenia przycisku – 1 sekunda.
Tryb WŁASNY:
Zawodnik, trener lub lekarz ma możliwość samemu dokonać ustawień programu:
- czas treningu od 30 sekund do 5 minut,
- czas podświetlenia przycisku od 500 ms do 3 sekund.
Tryb PAMIĘCI:
Zadaniem trybu pamięci jest zwiększenie zdolności do zapamiętywania wraz z koordynacją ruchową:
- poziom łatwy: czas treningu – 60 sekund, podświetlenie – 3 sekundy, sekwencja – 20 zdarzeń,
- poziom średni: czas treningu – 52 sekundy, podświetlenie – 1,3 sekundy, sekwencja – 40 zdarzeń,
- poziom łatwy: czas treningu – 54 sekundy, podświetlenie – 0,9 sekundy, sekwencja – 60 zdarzeń,
- poziom geniusz: czas treningu – 56 sekund, podświetlenie – 0,7 sekundy, sekwencja – 80 zdarzeń.
Producent zastrzega, że wersje oprogramowania mogą nieznacznie się różnić w porównaniu z powyższym opisem, gdyż na bieżąco program jest udoskonalany na podstawie opinii użytkowników, opinii lekarzy i trenerów używających refleksomierza w codziennej praktyce.
















